Nintendo, Sony, Microsoft s’affrontent pour partager le marché des jeux vidéo (1994-2017)
Après un début de projet annoncé comme étant prometteur, Nintendo abandonne
le lecteur Cd créé par Sony pour adopter celui de son rival Philips à cause d'un désaccord sur les droits de licence des
jeux. Suite à cette rupture avec Nintendo, Sony lance,
en 1994, sa propre console de jeux appelé « Sony Playstation ».
Microsoft quant à elle, annonce en 1999 le développement de sa première console
de jeux baptisée « Xbox », basée sur le système d’exploitation
Windows et équipée d’un processeur Intel Pentium III et aussi d’une carte
graphique Nvidia, commercialisée sur les marchés américain et canadien en
novembre 2001.
Sony menacée par la qualité graphique de la Xbox et ses titres qui
gagnent de plus en plus d’audience, déclare la sortie de sa nouvelle console en
l’an 2000 au titre de la « Playstation 2 ». Cette machine
puissante équipée d’un lecteur DVD va connaître un succès immédiat avec un
million d’exemplaires vendus, en quelques jours, au Japon et environ, et
cent-cinquante-huit-millions d’exemplaire vendus dans le monde entier.
La GameCube considérée comme la dernière des consoles de la sixième
génération, déclare sa sortie au marché en septembre 2001 au Japon, en Amérique
et au Canada, et, en mai 2002 en Europe et en Australie. Avec cette nouvelle
machine, Nintendo relève le défi de Sony avec sa Playstation 2,
Microsoft avec sa Xbox et Sega avec sa dernière console la
Dreamcast. En refusant l’échec de la Nintendo 64 qui a été beaucoup critiquée,
Nintendo se lance au marché avec ses licences (Zelda, Mario, Pokémon)
qui ont fait ravage dans les années précédentes.
Nokia, enfin, décide de concurrencer Nintendo sur le marché des consoles
portables en fabriquant le N-Gage en 2003, une console de jeux vidéo portable
permettant aux joueurs de l’utiliser comme téléphone portable, de naviguer sur
Internet, de lire de la musique MP3, des photos et des vidéos. Une idée qui
transformera le futur des consoles portables quelques années plus tard.
Les consoles des septième et huitième générations (2004-2017)
Une année après la sortie du N-Gage, Sony lance sa première console de jeux portable au
marché sous le nom de la « PSP » avec une qualité d’image supérieure
et des fonctionnalités multiples. Dans la même perspective, Nintendo refuse la
concurrence sur son marché des consoles portables. Elle présente en 2005 en
Europe sa première version de la Nintendo DS considérée comme la première
console portable dotée de deux écrans dont l’un est tactile. C’est d’ailleurs
la console portable la mieux vendue de tous les temps avec plus de 154 millions
d’exemplaires.
La septième génération pour les consoles de salon s’annonce en 2005 avec
l’arrivée en Europe de la Xbox360 de Microsoft, suivie de la PlayStation
3 de Sony en 2006 et la WII de Nintendo dans la même année. Ces
nouvelles consoles avaient la qualité de présenter aux fans des nouvelles
technologies surtout avec les barres sensorielles, la reconnaissance de
mouvements et la qualité graphique des jeux.
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En 2011 et grâce à la 3D auto-stéréoscopique, Nintendo lance son nouveau chef-d’œuvre nommée la Nintendo-3DS
suivie, en 2012, de la Wii U de la même société. Sony, en suivant la
vague, lance sa PS-Vita, une puissante console portable avec son écran
tactile OLED capacitive multitouche dans la même année en Europe. L’année 2013 sera aussi
exceptionnelle que la précédente grâce à la sortie au marché de la Playstation
4, La Xbox One, la Ouya, le Game Stick, la
Nvidia Shiel et la Nintendo Switch.

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